新型VR跑步機來了 可實現不同踩踏感
2017-08-18
騰訊數碼訊(Gin) 一旦購買了VR頭顯,人們就(jiù)想要更自由的移動方式,畢竟坐在沙發(fā)上用手柄玩VR遊戲,總感覺缺了點什麼(me)。
此前,初創廠商們開(kāi)發(fā)了一些VR跑步機,比如Virtuix Omni、Cyberith Virtualizer等等,設計很相似,基本上都(dōu)有一個碩大的底座式跑步空間,還(hái)包括固定腰部的安全裝置,另外可能(néng)還(hái)需要額外穿戴專用鞋子,腳部的互動形式也很有限。
最近,德國(guó)Pathbender公司開(kāi)發(fā)了一款全新的VR跑步機,叫(jiào)做“Strider VR”帶來了一些不一樣(yàng)的設計概念。它不再使用圓環形狀的固定器、而是吊在牆上的固定杆和兩(liǎng)個臂環,有點類似“背書包”,將(jiāng)手臂套進(jìn)去就(jiù)能(néng)固定身位、防止用戶在遊戲過(guò)程中意外摔倒。
第二個不同的部分,則是使用了微軟Kinect 2傳感器陣列,用來監測用戶的運動,包括轉身、踢腿、手部動作等等,不再需要額外佩戴手套或是穿上特制鞋子。另外,跑步機部分也擁有一些全新設計,如兩(liǎng)個直流電動機使其表面(miàn)産生旋轉或是位移,模拟不同的踩踏感覺,非常有趣。
當然,Strider VR的形态并不算是完美,首先吊環式固定裝置對(duì)于一般用戶來說(shuō)安裝并不方便;其次整個系統似乎僅限于行走,無法實現跑步,如果是在第一人稱射擊遊戲中想要跑步是不可能(néng)的。
不過(guò),Strider VR尚處原型階段,仍在不斷完善和開(kāi)發(fā)中,或許未來形态會(huì)更加合理和人性化。